* Цвета и рисунок фактуры товаров представленных на сайте могут отличаться от реального.

Интерактивный пол Interactive Project Стандарт+

237 000 

Срок поставки ориентировочно 15 января 2025

Доставка
Оплата
SKU: f2c115d6fe75

Описание

Интерактивный пол Interactive Project Стандарт+

Интерактивный пол является современным средством, позволяющим соединить интеллектуальную и игровую сторону обучающего процесса, помогающее раскрыть потенциал ребенка и при этом стимулировать его интерес к обучению.

Ученики развивают коммуникативные способности, учатся групповому взаимодействию, решают интересные задачи, активизируют творческое мышление и личную активность.

Главная задача применения интерактивного пола – способствовать развитию двигательных функций ребенка в процессе игровой деятельности. Используя интерактивный стол можно развивать у детей зрительно-моторную координацию, мелкую моторику и другие двигательные реакции.

Возможности и преимущества интерактивного пола Interactive Project Стандарт+

  • Интерактивный пол является эффективным способом для развития познавательной сферы учеников.
  • Способствует адаптации ребенка.
  • Посредством игровых методов способствует познанию сложных для понимания процессов и явлений.
  • Интерактивный пол позволяет пробудить у детей интерес к изучаемому предмету, помогает развивать социальные и двигательные навыки.
  • Полноценное конфигурирование эффектами.
  • Управление проецированием контента.
  • Преобразование любой поверхности в интерактивную.

Отличия интерактивного пола от других средств обучения

  • Размеры изображения можно регулировать.
  • Задания можно выполнять в режиме онлайн.
  • Есть возможность автоматического управления.
  • Прост в использовании.
  • Возможность подключать звуковое сопровождение.
  • Встроенная система реагирования на жестикуляцию.
  • Возможность задействовать сразу несколько учеников.
  • Удобный и простой интерфейс.
  • Интерактивный пол безопасен в использовании.
  • Есть возможность обновлять контент.

Компания Цифровая Азбука предлагает различные варианты готовых к работе интерактивных полов, необходимо только смонтировать и включить, выбрав свой алгоритм работы эффектов. Вы можете заказать установку проекторов различной яркости, в зависимости от освещенности вашего помещения.

Обслуживание интерактивного пола Interactive Project Стандарт+

Обслуживание интерактвиного пола не требуется, кроме очистки фильтра проектора от пыли и замены лампы по необходимости. Ресурс лампы 4000-6000 часов непрерывной работы. Поменять фильтр и лампу в проекторе интерактвиного пола может любой пользователь.

Покрытие для интерактивного пола Interactive Project Стандарт+

Никаких ограничений для проекции нет. Цвет пола значения практически не имеет, так как в большинстве проектов есть корректировка цветов изображения. Покрытие необходимо, если пол неоднородного цвета и это ухудшает изображение. В этом случае рекомендуется наклеить ламинированную пленку (износостойкую для напольной графики) белого цвета либо любой другой материал (линолеум, пластик, ковролин,мягкий пол типа пазл)

Все для развития детей

Умный пол Interactive-project Стандарт+ позволяет адаптировать встроенные игровые задания и создавать собственные, используя расширяемую библиотеку, которая содержит: более 85 программ, более 620 объектов и фоновые звуки, которые могут быть заменены вами самостоятельно.

В игровых заданиях могут участвовать одновременно множество учащихся, вплоть до всего класса. Отвечать на поставленные вопросы можно,наступая на правильные ответы или управляя любыми другми движениями в игровой зоне в зависимости от конкретного типа игры.

Интерактивный пол в детской комнате послужит лучшей волшебной игрушкой и увлекательным развлечением, как для ребенка, так и для взрослого. Оформление может быть таким, насколько хватает фантазии! «Живой» пол или интерактивный экран способен не только развлекать всю семью, но и служить самым необычным украшением современного интерьера дома.

INTERACTIVE PROJECT Является прямым производителем оборудования для системы Интерактивный пол. На собственном производстве используются только качественные комплектующие. Сертификат соответствия ГОСТ Р и Декларация соответствия на Интерактивный пол Interactive project Стандарт+.

Электропитание интерактивного пола

Осуществляется от сети переменного тока с напряжением 220В, с мощностью не менее 1000 Вт. Система потребляет не более 300Вт. Проекторы в зависимости от типа. Желательно ставить на отдельный автоматический выключатель 16А.

Комплектация

— Мини-компьютер, встроенный в корпус с Windows 10.
— Программное обеспечение и интерактивные эффекты, более 85 игр.
— USB ИК камера SONY, 24 диода.
— Широкоугольный проектор.
— USB ключ.
— Кабели и управление.
— Пластиковое крепление к потолку в комплекте.
— Корпус металлический, ударостойкий, прочный.
— Видео инструкция по установке комплекса.
— Беспроводная мышь, клавиатура.

Интерактивный пол для учителей

Это новое слово в системе инновационных технологий. Благодаря простоте, любой педагог имеет возможность разнообразить учебный процесс, используя на уроке интерактивный пол.

Сферы применения интерактивного пола для учителей:

— в игровой деятельности;
— на развивающих занятиях;
— для проведения подвижных игр, спортивных мероприятий;
— в качестве развлечения и отдыха; как вспомогательное средство для проведения торжественных мероприятий в рамках школы.

Педагоги имеют возможность самостоятельно готовить учебный материал, а могут воспользоваться готовым функционалом для того, чтобы создавать и редактировать уже имеющиеся учебные занятия. Уроки можно проводить как индивидуальной, так и в групповой форме. Дети могут одновременно выполнять задания. Кроме того, существует возможность контроля качества знаний.

Игровые детские комнаты

Система интерактивного пола для детских игровых комнатах комнат состоит из проекционного оборудования, системы захвата и обработки, сервера, программного обеспечения, базового стандартного набора эффектов. Помимо стандартного набора, можно использовать свои заготовки, которые предварительно программируются. Интерактивный пол может устанавливаться в детских садах, учебных и лечебных учреждениях, торговых центрах, в домашних условиях.

Работает система довольно просто. Картинка проецируется на поверхность интерактивного пола для детей. В зоне проекции могут находиться сразу несколько человек. Их перемещения фиксируются системой захвата. В последующем все взаимодействия человека и изображения контролируются программным обеспечением. То есть на полу отображается видеокартинка, которая в процессе обучения реагирует на любое движение или жест ребенка и педагога. Предугадать заранее, как среагирует картинка на то или иное движение практически невозможно. Программой закладывается десятки тысяч вариантов ответных действий интерактивной поверхности на прикосновение человека.

Интерактивный пол эффективен в работе с детьми любого возраста. С помощью стандартного программного обеспечения можно запоминать цифры и буквы алфавита, научить ребенка сравнивать предметы по величине, дать первоначальные представления о геометрических фигурах.

В реальности на интерактивном полу в детской комнате можно воссоздать  изображения футбольного поля, городской улицы, океана, лесного массива или любого другого природного ландшафта. Соответственно дети в процессе игры с виртуальными картинками могут изучать подводный мир, флору и фауну различных стран, осваивать правила уличного движения, приобретать навыки игры в футбол и другие спортивные игры. Аналогичным образом можно задействовать данную методику практически под подачу любого материала, здесь важна неформальная методика, применяемая к обучению детей.

Использование интерактивного пола для детей предполагает групповые занятия. А это означает, что данная технология способствует развитию навыков общения и взаимодействия детей любого возраста друг с другом. Помимо простого созерцания и наблюдения за сменой изображения в момент занятий ребенка побуждают излагать словами происходящее действие. Такая практика позволяет развивать у ребенка способности к ведению диалога, составлению сложных предложений, включению в свою речь новых слов.

Интерактивный пол используется в музыкальных занятиях. Дети с удовольствием учатся выполнять танцевальные па в группе, оттачивать синхронность движений в ансамбле. Утренняя гимнастика в дошкольном учреждении или урок физкультуры в школе пройдут с большим интересом и лучшим результатом, если задействован интерактивный пол.

Для детей  интерактивную поверхность устанавливают для развлекательных или образовательных целей. На практике эти две функции дополняют друг друга: дети, развлекаясь и играя, усваивают новые знания, учатся работать в команде, приобретают коммуникативные навыки, Данные качества необходимы во всей последующей жизни человека.

Рекламные компании с помощью интерактивного пола

Интерактивный пол позволяет не просто удивить ваших постоянных клиентов, но и привлечь массу новых, обладая массой полезных свойств и возможностей:

— автоматическая установка размеров изображения;
— создание максимальной точности переходов от одного эффекта к другому;
— осуществление работы покрытия в режиме реального времени;
— использование звуковой системы, чтобы усилить воздействие рекламы и привлечь больше внимания;
— реакция не только на динамические, но и на неподвижные жесты;
— возможность взаимодействия сразу с несколькими людьми;
— абсолютно понятный и простой интерфейс для внедрения новых эффектов;
— возможность полного автоматического управления рекламой;
— графика, максимально приближенная к реальности;
— управления системой просто через Интернет.

Посмотреть описание интерактивных 85 игр
Игра: Разноцветные водяные капли появляются в хаотичном порядке на деревянном полу, наступая на капли, они лопаются, оставляя разноцветные водяные брызги.
Игра: По лесной дороге снизу-вверх едут разные танки, над ними летят различные военные самолеты, наступая на них, происходит взрыв, отмеченный огнем. Сам взрыв озвучивается звуком.
Игра: Пять разноцветных тюбиков с зубной пастой лежат по кругу на полу, наступая на них, их пастой выдави разноцветную зубную пасту из тюбиков и получи очки
Игра: Разноцветные шары летают на фоне школы, в каждом шаре цифра, сверху на поле математическое уравнение, надо наступить на шар с правильной цифрой в ответе уравнения.
Игра: На деревянной доске испачканной краской стоят пять бочек с разноцветной краской, надо толкнуть бочку, она упадет со звуком и разольется краска.
Игра: Поросенок стоит в центре поля, вокруг него катаются арбузы, надо толкнуть арбуз к поросенку, и он его съест со звуком. Игра на время и очки. Игра: Снизу-вверх на фоне замка плавно летят мультяшные зомбики, наступая на них, они превращаются в сказочных фей, на фоне музыкального сопровождения. Игра: Летающие фрукты: Нарежьте разные летающие фрукты ногой, они лопнут и получите очки
Игра: Начинается игра, включение игры в центре экрана, наступая на центр появляется трактор на песчаном карьере, появляются золотые слитки и камни, направляя трактор ногой на камень, он едет. Камень разбивается и появляется светящийся разноцветный кристалл.
Игра на очки и время.
Игра: По полу ходят четыре рыжих котенка, гладя их рукам, они падают на спину и переворачиваются при этом мурлыкая.
Игра: На стене водопроводные трубы, в разных местах на них происходит протечка воды, наступайте на протечку ногой, и она исчезнет.
Игра: На поляне стоят горшки с цветами, семь штук. Цветы вянут, надо поливать их из лейки водой, цветы снова расцветают.
Игра на время и очки.
Игра: На фоне улыбающегося мультяшного рта с зубами появляются разноцветные бактерии. Наступая на бактерии, они лопаются и исчезают со звуком.
Игра на время и очки.
Игра: Машина едет по дороге и ловит падающие сверху буквы, необходимо движением поймать буквы в машину, при попадании буквы озвучиваются.
Игра: В озере колеблющейся воды стоят три пенька, на них появляются цифры математического уравнения, надо направить мишку своим движением на правильный ответ, тогда мишка перепрыгнет через пенек на другой берег и машет лапами, Неправильный ответ, мишка падает в озеро.
Игра: Снизу из огня вверх вылетают разноцветные зерна кукурузы, наступая на зерна они раскрываются как пожаренные на огне, каждое раскрытие зерна добавляет очки в игре.
Игра: На озере на листе кувшинки сидит лягушка, под ней появляются мухи с табличками, на табличках появляются картинки животных, наступая на таблички животные исчезают и появляется слово название животного с речевым произношением.
Игра: Игра змейка, шарики двигаются по линии, подбери по цвету шарик в змейке, выстрел шариком, при попадании в одинаковый цвет пропадают одинаковые линии
Игра: Мишка сидит и играет палочками на ксилофоне, за мишкой лес с яблочными деревьями, яблоки качаются и сверкают при игре. Мишка ударяет палочками по клавишам ксилофона, и они издают звук и меняют цвет.
Игра: Цветы: желтые и красные хризантемы разлетаются от движения человека и слетаются обратно.
Игра: По зеленой траве ползают разноцветные букашки, своим движение надо направить букашку в нарисованное дупло дерева, при заходе букашки, издается звук и появляется звездочка с улыбкой.
Игра: Ковер с детскими изображениями сворачивается за вашими шагами и меняет изображение на другое.
Игра: По дорожке катается тележка, своим движением передвигая тележку вы ловите фрукты, падающие сверху и получаете очки за игру
Игра: Футбол, попадая мячом в ворота, происходит гол со звуком
Игра: Шарики на фоне неба плывут вверх, наступая на них, они лопаются со звуком и на этом месте выпадает игрушка зайчик и лошадка.
Игра: Под водой плавают разноцветные рыбы на фоне кораллов, вода меняет состояние на волны от движения, и рыбы расплываются в разные стороны. Со дна идут воздушные пузыри.
Игра: На цветках сидят божии коровки, разгоняя их движением, они расправляют крылья и улетают со звуком на другой цветок.
Игра: На фоне деревенской фермы бегают и летают курицы, движением ловите курицу, и она исчезает, образуя круги с хлопком. Фон фермы движется справа на лево.
Игра на время и очки.
Игра: Разноцветное пианино с клавишами, движением нажимается клавиша, издается мелодия, и ноты вверху экрана, загораются разными цветами
Игра: Книга перелистывается движением, меняются изображения
Игра: Хомяки появляются из норок, надо поймать их своими движениями
Игра: На фоне космоса посередине экрана крутится планета, к ней летят различные космические корабли, надо наступить на корабль, корабль взорвется огнем со звуком.
Игра: Автогонки, в начале игры нужно выбрать правый квадрат меню, затем левый. Управляя машиной, едущей по дороге, надо собирать заправку и объезжать камни и лужи.
Игра: Дед мороз в верху экрана разбрасывает подарки, елки и новогодние шарики, надо ловить их движением, шарик со звуком превращается в плюшевую игрушку.
Игра: Правила дорожного движения. Внизу экрана меню с изображениями, передвигая стрелками изображения, на экране появляется анимационный урок ПДД с рассказом диктора и показом дорожных ситуаций.
Игра: На зеленом поле летают разноцветные бабочки, движением их распугиваете.
Игра: При движении по экрану за вами появляются розы и распускаются
Игра: На фоне сказочного замка появляется салют при вашем движении по экрану.
Игра: Русский алфавит из букв стоит на экране, вашим движением на определенной букве происходит движение этой буквы.
Игра: По дорожке передвигается ученик с книжками в руках, сверху на него падают школьные принадлежности, передвигая ученика вы ловите предметы, издается звук при удаче, считаются очки в игре.
Игра: Русский алфавит на девяти площадках, движением переворачиваются буквы и меняются другие.
Игра: На фоне танцующих детей появляются разноцветные сверкающие блики формы цветка и следуют за вашим движением
Игра: Лепестки роз переворачиваются и разлетаются от движения.
Игра: На фоне замерзшего окна с горящими свечами появляется лед со звуком потрескивания
Игра: Разноцветные воздушные шарики на фоне неба летают и толкаются друг о друга от движения
Игра: Розовый заяц скачет по лесной дорожке и собирает разноцветные яйца, вы управляете его движение
Игра: Пять кубиков с изображением на каждой стороне своей буквы русского алфавита перекатываются движением
Игра: Черепахи, двигая лапками, плавают под водой вместе с рыбками, вода реагирует на движение.
Игра: На кофейном столике лежат объедки еды и салфетки, мухи прилетаю на стол, необходимо поймать муху, игра на счет, отображаемый в верхнем левом углу.
Игра: Изображение деда мороза разбирается на квадратные составляющие и исчезает, разложение изображения идет с места вашего движения
Игра: Из морской глубины по вашему движению выплывает акула и открывает рот, затем уплывает обратно на дно.
Игра: Под водой, реагирующей на движение, идет видео мультфильм, экран обрамлен белыми булыжниками.
Игра: Подсолнухи раскрываются от движения и сворачиваются обратно на фоне голубого неба
Игра: Рыбы с белыми полосками плавают подводой, вода обрамлена по периметру белыми камнями. Посредине экрана появляется новогодняя надпись и исчезает.
Игра: Огненные следы остаются от движения на черном фоне.
Игра: Изображение мамонта рассыпается на мелкие квадраты от движения и появляется изображение рыб.
Игра: Желтые, розовые и белые цветки лотоса раскрываются и закрываются от движения
Игра: При движении появляются зеленые листья клевера и шляпки грибов поганок, раскрываясь и закрываясь по ходу движения.
Игра: Зеленые розы появляются и исчезают от движения.
Игра: Четыре черепашки ползают по дну под водой, вода изменяет движение.
Игра: Сердечки появляются и увеличиваются от движения, затем уменьшаются и исчезают.
Игра: Облака на фоне неба расходятся от движения и заполняют экран обратно
Игра: Листья кувшинки появляются на болоте и исчезают обратно.
Игра: По дну реки плывет мусор, бутылки, упаковка, стаканчики, наступая на эти предметы они исчезают со звуком и превращаются в монеты, монеты считаются количеством.
Игра: На фоне новогоднего города по небу плывут сани с дед морозами, надо ловить их, они превращаются в звездочки со звуком, Фон города движется справа на лево.
Игра: Русский алфавит побуквенно стирается и появляется новая буква. Используется весь алфавит.
Игра :Угадай цвет, совмести по цвету буквы и цифры с заданным цветным шаром посредине экрана.
Игра: Выбери тип геометрических фигур из меню, перемести соответствующую фигуру, находящуюся на окружности в центр на соответствующее изображение предмета.
Игра: Посчитай кубики на экране и наступи на правильный ответ, упражнения вырастают по сложности с каждым угаданным ответом.
Игра: Посмотри время на плавающих по экрану часах и наступи на правильный ответ сколько времени сейчас показывают часы. Правильный ответ на часах напишет корректно.
Игра: Перед вами три дороги, выезжающую машину надо направить на свою дорогу на которой стоит знак соответствующий машине.
Игра на время.
Игра: На время переместить выходящих на экран животных в свой образ, нарисованный в нижней части экрана, при правильном ответе возникает салют из звездочек.

Характеристики

Торговая марка
INTERACTIVE PROJECT
Модель
Стандарт+
Страна
Россия
Процессор
A6 9500 3.2 ГГц
Память
SSD 60 / 4 GB
Управление системой
Через WiFi беспроводной доступ, беспроводная мышь, клавиатура
Разрешение проектора
1024х768
Световой поток
4500 ANSI Лм
Срок службы лампы проектора
Норм/эконом: 3000/4000 часов
Угол обзора
178°/178°
Мощность звука
20 Вт (2х10 Вт) Стерео
Интерфейсы проектора
Ethernet, Мбит RJ-45, WiFi b/g/n, HDMI, DB-15 VGA-, DVI-D, звуковой выход, звуковой аналоговый выход, USB 3.0, WiFi с антенной
Видеостандарты
PAL; PAL60; NTSC; NTSC 3.58; SECAM; NTSC 4.43
Корпус
Металлический, ударостойкий, прочный
Операционная система
Windows 10
Программное обеспечение
Интерактивные развивающие игры и эффекты в комплекте для детей. Кол-во 85 штук.
Дополнительное программное обеспечение
Интерактивные развивающие игры и эффекты в комплекте для детей. Кол-во 499 штук, приобретается дополнительно.
Размер проекции на полу
от 1,6х2,15 метров до 3,2х4,25 метров
Габариты
210х170х300 мм
Вес
15 кг
Комплектация
Крепление к потолку в комплекте, низкое и с удлинителем